Difference between revisions of "IndustryDefaultProps"
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Line 1: | Line 1: | ||
+ | ==Introduction== |
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+ | This page was blatantly stolen from Csaba to aid GRF coders in their work. |
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− | '''''Default properties values for TTD's industries''''' |
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+ | The properties listed below are automatically copied to your newly defined industry when setting property 8, therefore you can save some bytes by leaving alone those that fit your needs. |
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+ | This data is also useful for reference so you know how you should set these properties for new industries. |
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+ | ==Climate independent properties== |
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− | =Default Industry Properties= |
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+ | Notes: All cargo types are climate-dependent values. Primary industries have a bogus fund cost multiplier of 255. Similarly, industries that can't be prospected for have a bogus prospecting chance of FFFFFFFFh (100%) |
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− | Default property values for TTD's industries |
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+ | {| |- |
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− | ))This page was blatantly stolen from Csaba to aid GRF coders in their work[[MiscellaneousModifications|miscmods]].dontfixtropicbanks bit is set. This table contains the fixed values. If the player has set that bit, the two marked values will be swapped. |
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+ | !ID!!Name!!0B!!0F!!10!!11!!12!!13!!14!!15!!16 |
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+ | !colspan="2"| 20 |
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+ | |- |
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+ | |00h||Coal mine||01h||255||01h||NONE||15||0||5||NONE||01h||B3333333h||70% |
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+ | |- |
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+ | |01h||Power station||00h||240||NONE||01h||0||0||5||NONE||00h||FFFFFFFFh||100% |
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+ | |- |
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+ | |02h||Sawmill||04h||224||05h||07h||0||0||5||26h||03h||FFFFFFFFh||100% |
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+ | |- |
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+ | |03h||Forest||02h||255||07h||NONE||13||0||30||NONE||02h, 0Eh||BFFFFFFFh||75% |
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+ | |- |
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+ | |04h||Oil refinery||04h||244||05h||03h||0||0||5||NONE||05h||FFFFFFFFh||100% |
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+ | |- |
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+ | |05h||Oil rig||01h||255||03h, 00h||NONE||15||2||5||NONE||04h||99999999h||60% |
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+ | |- |
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+ | |06h||Factory (temperate)||04h||208||05h||04h, 06h, 09h||0||0||5||01h||09h, 08h||FFFFFFFFh||100% |
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+ | |- |
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+ | |07h||Printing works||04h||208||05h||09h||0||0||5||01h||0Eh||FFFFFFFFh||100% |
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+ | |- |
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+ | |08h||Steel mill||04h||215||09h||08h||0||0||5||NONE||12h, 06h||FFFFFFFFh||100% |
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+ | |- |
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+ | |09h||Farm (temperate or sub-arctic)||02h||255||06h, 04h||NONE||10||10||5||22h, 23h, 24h||06h, 0Dh||D9999999h||85% |
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+ | |- |
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+ | |0Ah||Copper ore mine||01h||255||08h||NONE||10||0||5||NONE||17h||B3333333h||70% |
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+ | |- |
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+ | |0Bh||Oil wells||01h||255||03h||NONE||12||0||5||NONE||04h||99999999h||60% |
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+ | |- |
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+ | |0Ch||Bank (temperate)||00h||255||0Ah||0Ah||6||0||2||NONE||0Ch||A6666666h||65% |
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+ | |- |
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+ | |0Dh||Food processing plant||04h||206||0Bh||04h, 06h||0||0||5||NONE||09h, 13h, 18h||FFFFFFFFh||100% |
||
+ | |- |
||
+ | |0Eh||Paper mill||04h||227||09h||07h||0||0||5||26h||03h, 07h||FFFFFFFFh||100% |
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+ | |- |
||
+ | |0Fh||Gold mine||01h||255||0Ah||NONE||7||0||5||NONE||10h||99999999h||60% |
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+ | |- |
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+ | |10h||Bank (sub-tropical or sub-arctic)||00h||151||NONE||0Ah||0||0||5||NONE||0Fh, 11h||A6666666h||65% |
||
+ | |- |
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+ | |11h||Diamond mine||01h||255||0Ah||NONE||7||0||5||NONE||10h||99999999h||60% |
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+ | |- |
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+ | |12h||Iron ore mine||01h||255||08h||NONE||10||0||5||NONE||08h||B3333333h||70% |
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+ | |- |
||
+ | |13h||Fruit plantation||02h||255||04h||NONE||10||0||15||NONE||0Dh||BFFFFFFFh||75% |
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+ | |- |
||
+ | |14h||Rubber plantation||02h||255||01h||NONE||10||0||15||NONE||17h||BFFFFFFFh||75% |
||
+ | |- |
||
+ | |15h||Water supply||01h||255||09h||NONE||12||0||5||NONE||16h||B3333333h||70% |
||
+ | |- |
||
+ | |16h||Water tower||00h||115||NONE||09h||0||0||5||NONE||15h||FFFFFFFFh||100% |
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+ | |- |
||
+ | |17h||Factory (sub-tropical)||04h||208||05h||01h, 08h, 07h||0||0||5||01h||0Ah, 14h, 19h||FFFFFFFFh||100% |
||
+ | |- |
||
+ | |18h||Farm (sub-tropical)||02h||255||06h||NONE||11||0||5||NONE||0Dh||D9999999h||85% |
||
+ | |- |
||
+ | |19h||Lumber mill||04h||135||07h||NONE||0||0||5||NONE||17h||FFFFFFFFh||100% |
||
+ | |- |
||
+ | |1Ah||Candyfloss forest||02h||255||08h||NONE||13||0||30||NONE||1Bh||BFFFFFFFh||75% |
||
+ | |- |
||
+ | |1Bh||Sweet factory||04h||206||05h||01h, 06h, 08h||0||0||5||NONE||1Ah, 23h, 24h||FFFFFFFFh||100% |
||
+ | |- |
||
+ | |1Ch||Battery farm||02h||255||04h||NONE||11||0||30||NONE||1Fh||B3333333h||70% |
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+ | |- |
||
+ | |1Dh||Cola wells||01h||255||07h||NONE||12||0||5||NONE||21h||99999999h||60% |
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+ | |- |
||
+ | |1Eh||Toy shop||04h||133||NONE||03h||0||0||5||NONE||1Fh||FFFFFFFFh||100% |
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+ | |- |
||
+ | |1Fh||Toy factory||04h||163||03h||0Ah, 04h||0||0||5||NONE||1Eh, 1Ch, 20h||FFFFFFFFh||100% |
||
+ | |- |
||
+ | |20h||Plastic fountains||01h||255||0Ah||NONE||14||0||5||33h||1Fh||A6666666h||65% |
||
+ | |- |
||
+ | |21h||Fizzy drink factory||04h||177||0Bh||07h, 09h||0||0||5||NONE||1Dh, 22h||FFFFFFFFh||100% |
||
+ | |- |
||
+ | |22h||Bubble generator||01h||255||09h||NONE||13||0||5||NONE||21h||B3333333h||70% |
||
+ | |- |
||
+ | |23h||Toffee quarry||01h||255||06h||NONE||10||0||5||NONE||1Bh||CCCCCCCCh||80% |
||
+ | |- |
||
+ | |24h||Sugar mine||01h||255||01h||NONE||11||0||5||NONE||1Bh||BFFFFFFFh||75% |
||
+ | |} |
||
− | == |
+ | ==Appearance Chances== |
+ | As a general rule, industries that don't appear in the given climate have chances of 0. This means if you try to "bring over" an industry from a different climate, you'll have to set the chances to make it appear on random maps / in-game. |
||
− | Each layout consists of industry tile IDs to build. Keep in mind that the X axis of the TTD coordinate system goes SW and the Y axis goes SE. This means that to get the real alignment from this chart, you need to mirror things around the vertical axis, then rotate them 45 degrees counter-clockwise. |
||
+ | {| |- |
||
− | ||ID|Name|Layouts |
||
+ | !rowspan=2|ID |
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+ | !rowspan=2|Name |
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+ | !colspan=2|Temperate |
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+ | !colspan=2|Arctic |
||
+ | !colspan=2|Tropic |
||
+ | !colspan=2|Toyland |
||
+ | |- |
||
+ | !Random map!!In-game!!Random map!!In-game!!Random map!!In-game!!Random map!!In-game |
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+ | |- |
||
+ | |00h||Coal mine||8||2||8||3||0||0||0||0 |
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+ | |- |
||
+ | |01h||Power station||5||2||5||2||0||0||0||0 |
||
+ | |- |
||
+ | |02h||Sawmill||5||2||0||0||0||0||0||0 |
||
+ | |- |
||
+ | |03h||Forest||5||3||5||4||0||0||0||0 |
||
+ | |- |
||
+ | |04h||Oil refinery||4||2||4||2||4||2||0||0 |
||
+ | |- |
||
+ | |05h||Oil rig||0||6||0||0||0||0||0||0 |
||
+ | |- |
||
+ | |06h||Factory (temperate climate)||5||2||0||0||0||0||0||0 |
||
+ | |- |
||
+ | |07h||Printing works||0||0||5||2||0||0||0||0 |
||
+ | |- |
||
+ | |08h||Steel mill||5||2||0||0||0||0||0||0 |
||
+ | |- |
||
+ | |09h||Farm (temperate or sub-arctic)||9||2||9||4||0||0||0||0 |
||
+ | |- |
||
+ | |0Ah||Copper ore mine||0||0||0||0||4||3||0||0 |
||
+ | |- |
||
+ | |0Bh||Oil wells||4||0||5||5||5||3||0||0 |
||
+ | |- |
||
+ | |0Ch||Bank (temperate)||0||7||0||0||0||0 (*)||0||0 |
||
+ | |- |
||
+ | |0Dh||Food processing plant||0||0||5||2||8||2||0||0 |
||
+ | |- |
||
+ | |0Eh||Paper mill||0||0||5||2||0||0||0||0 |
||
+ | |- |
||
+ | |0Fh||Gold mine||0||0||4||3||0||0||0||0 |
||
+ | |- |
||
+ | |10h||Bank (sub-tropical or sub-arctic)||0||0||6||3||5||3 (*)||0||0 |
||
+ | |- |
||
+ | |11h||Diamond mine||0||0||0||0||4||3||0||0 |
||
+ | |- |
||
+ | |12h||Iron ore mine||5||2||0||0||0||0||0||0 |
||
+ | |- |
||
+ | |13h||Fruit plantation||0||0||0||0||4||3||0||0 |
||
+ | |- |
||
+ | |14h||Rubber plantation||0||0||0||0||4||3||0||0 |
||
+ | |- |
||
+ | |15h||Water supply||0||0||0||0||4||3||0||0 |
||
+ | |- |
||
+ | |16h||Water tower||0||0||0||0||8||4||0||0 |
||
+ | |- |
||
+ | |17h||Factory (sub-tropical)||0||0||0||0||4||2||0||0 |
||
+ | |- |
||
+ | |18h||Farm (sub-tropical)||0||0||0||0||2||1||0||0 |
||
+ | |- |
||
+ | |19h||Lumber mill||0||0||0||0||0||0||0||0 |
||
+ | |- |
||
+ | |1Ah||Candyfloss forest||0||0||0||0||0||0||5||3 |
||
+ | |- |
||
+ | |1Bh||Sweet factory||0||0||0||0||0||0||5||3 |
||
+ | |- |
||
+ | |1Ch||Battery farm||0||0||0||0||0||0||4||3 |
||
+ | |- |
||
+ | |1Dh||Cola wells||0||0||0||0||0||0||5||3 |
||
+ | |- |
||
+ | |1Eh||Toy shop||0||0||0||0||0||0||4||3 |
||
+ | |- |
||
+ | |1Fh||Toy factory||0||0||0||0||0||0||5||3 |
||
+ | |- |
||
+ | |20h||Plastic fountains||0||0||0||0||0||0||5||3 |
||
+ | |- |
||
+ | |21h||Fizzy drink factory||0||0||0||0||0||0||4||3 |
||
+ | |- |
||
+ | |22h||Bubble generator||0||0||0||0||0||0||5||3 |
||
+ | |- |
||
+ | |23h||Toffee quarry||0||0||0||0||0||0||5||3 |
||
+ | |} |
||
+ | (*) Unpatched TTD has a bug where temperate banks would appear in a tropic game while playing. |
||
− | 00h|Coal mine|~pp~05 06 03 |
||
+ | This was caused by a mix-up that gave chance to temperate banks instead of tropic banks to appear at tropic. |
||
+ | The [[GeneralFixes]] switch fixes this problem unless the [[miscmods.dontfixtropicbanks]] bit is set. |
||
+ | This table contains the fixed values. If the player has set that bit, the two marked values will be swapped. |
||
− | 00 |
||
+ | ==Industry Layouts== |
||
− | 02 03~/pp~|~pp~03 03 00 |
||
+ | Each layout consists of industry tile IDs to build. Keep in mind that the X axis of the TTD coordinate system goes SW and the Y axis goes SE. This means that to get the real alignment from this chart, you need to mirror things around the vertical axis, then rotate them 45 degrees counter-clockwise. |
||
− | 04 00 02 |
||
− | |||
− | 04 02 04~/pp~|~pp~00 03 |
||
− | |||
− | 02 03 |
||
− | |||
− | 05 06~/pp~|~pp~ 05 06 |
||
− | |||
− | 00 00 04 |
||
− | |||
− | 02 02 03 |
||
− | |||
− | 04 03~/pp~ |
||
− | |||
− | 01h|Power station|~pp~07 07 07 0A |
||
− | |||
− | 09 08 08 0A~/pp~|~pp~ 08 09 |
||
− | |||
− | 07 08 0A |
||
− | |||
− | 07 07 09~/pp~|~pp~07 09 0A |
||
− | |||
− | 07 08 09~/pp~ |
||
− | |||
− | 02h|Sawmill|~pp~0F 0E 0E |
||
− | |||
− | 0F 0C 0D |
||
− | |||
− | 0C 0B~/pp~|~pp~0F 0F 0B |
||
− | |||
− | 0B 0D 0D |
||
− | |||
− | 0E 0C~/pp~ |
||
− | |||
− | 03h|Forest|~pp~10 10 10 10 |
||
− | |||
− | 10 10 10 10 |
||
− | |||
− | 10 10 10 10 |
||
− | |||
− | 10 10 10 10 |
||
− | |||
− | 10 10~/pp~|~pp~10 10 10 10 10 |
||
− | |||
− | 10 10 10 10 10 |
||
− | |||
− | 10 10 10 10 10 |
||
− | |||
− | 10 10 10 10 10 |
||
− | |||
− | 10 10 10~/pp~ |
||
− | |||
− | 04h|Oil refinery|~pp~14 14 17 |
||
− | |||
− | 15 13 12 17 |
||
− | |||
− | 16 16 12 12 |
||
− | |||
− | 15 14 12 12~/pp~|~pp~12 12 12 |
||
− | |||
− | 12 12 12 |
||
− | |||
− | 15 13 13 |
||
− | |||
− | 16 14 16 |
||
− | |||
− | 14 17 17~/pp~ |
||
− | |||
− | 05h|Oil rig|~pp~ |
||
− | |||
− | xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx |
||
− | |||
− | xx xx |
||
− | |||
− | xx xx |
||
− | |||
− | xx xx |
||
− | |||
− | xx [18]1A xx xx |
||
− | |||
− | xx 18 1B xx |
||
− | |||
− | xx 19 1C xx |
||
− | |||
− | xx xx |
||
− | |||
− | xx xx |
||
− | |||
− | xx xx |
||
− | |||
− | xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx~/pp~ (*) |
||
− | |||
− | 06h|Factory (temperate climate)|~pp~27 29 |
||
− | |||
− | 28 2A 27 29 |
||
− | |||
− | 27 29 28 2A |
||
− | |||
− | 28 2A~/pp~|~pp~27 29 27 29 |
||
− | |||
− | 28 2A 28 2A |
||
− | |||
− | 27 29 |
||
− | |||
− | 28 2A~/pp~ |
||
− | |||
− | 07h|Printing works|~pp~2B 2D |
||
− | |||
− | 2C 2E 2B 2D |
||
− | |||
− | 2B 2D 2C 2E |
||
− | |||
− | 2C 2E~/pp~|~pp~2B 2D 2B 2D |
||
− | |||
− | 2C 2E 2C 2E |
||
− | |||
− | 2B 2D |
||
− | |||
− | 2C 2E~/pp~ |
||
− | |||
− | 08h|Steel mill|~pp~38 39 38 39 |
||
− | |||
− | 38 39 34 36 |
||
− | |||
− | 38 39 35 37~/pp~|~pp~34 36 34 36 |
||
− | |||
− | 35 37 35 37 |
||
− | |||
− | 38 39 38 39 |
||
− | |||
− | 38 39~/pp~ |
||
− | |||
− | 09h|Farm (temperate or sub-arctic)|~pp~25 21 23 |
||
− | |||
− | 25 22 26 |
||
− | |||
− | 24 24 26~/pp~|~pp~23 25 25 |
||
− | |||
− | 24 21 25 |
||
− | |||
− | 24 22 26 |
||
− | |||
− | 23 26 26~/pp~|~pp~24 23 21 |
||
− | |||
− | 24 26 22 |
||
− | |||
− | 25 26 25 |
||
− | |||
− | 25 25 23~/pp~ |
||
− | |||
− | 0Ah|Copper ore mine|~pp~2F 2F 33 |
||
− | |||
− | 31 31 33 |
||
− | |||
− | 33 32~/pp~|~pp~32 2F 33 |
||
− | |||
− | 2F 31 2F |
||
− | |||
− | 31 33 31~/pp~ |
||
− | |||
− | 0Bh|Oil wells|~pp~1D 1D 1D |
||
− | |||
− | 1D |
||
− | |||
− | 1D~/pp~|~pp~1D 1D |
||
− | |||
− | 1D |
||
− | |||
− | 1D |
||
− | |||
− | 1D~/pp~ |
||
− | |||
− | 0Ch|Bank (temperate)|~pp~3A 3B~/pp~ |
||
− | |||
− | 0Dh|Food processing plant|~pp~3C 3C 3C |
||
− | |||
− | 3C 3C 3C |
||
− | |||
− | 3D 3D 3F |
||
− | |||
− | 3E 3E 3F~/pp~|~pp~3D 3C 3D 3D |
||
− | |||
− | 3E 3F 3F 3F |
||
− | |||
− | 3C 3C 3C 3C |
||
− | |||
− | 3E 3E~/pp~ |
||
− | |||
− | 0Eh|Paper mill|~pp~40 41 42 43 |
||
− | |||
− | 44 45 43 43 |
||
− | |||
− | 42 47 47 46~/pp~ |
||
− | |||
− | 0Fh|Gold mine|~pp~48 4C 50 54 |
||
− | |||
− | 49 4D 51 55 |
||
− | |||
− | 4A 4E 52 56 |
||
− | |||
− | 4B 4F 53 57~/pp~ |
||
− | |||
− | 10h|Bank (sub-tropical or sub-arctic)|~pp~59 5A~/pp~ |
||
− | |||
− | 11h|Diamond mine|~pp~5B 5E 61 |
||
− | |||
− | 5C 5F 62 |
||
− | |||
− | 5D 60 63~/pp~ |
||
− | |||
− | 12h|Iron ore mine|~pp~64 68 6C 70 |
||
− | |||
− | 65 69 6D 71 |
||
− | |||
− | 66 6A 6E 72 |
||
− | |||
− | 67 6B 6F 73~/pp~ |
||
− | |||
− | 13h|Fruit plantation|~pp~74 74 74 74 74 |
||
− | |||
− | 74 74 74 74 74 |
||
− | |||
− | 74 74 74 74 74 |
||
− | |||
− | 74 74 74 74 74~/pp~ |
||
− | |||
− | 14h|Rubber plantation|~pp~75 75 75 75 75 |
||
− | |||
− | 75 75 75 75 75 |
||
− | |||
− | 75 75 75 75 75 |
||
− | |||
− | 75 75 75 75 75~/pp~ |
||
− | |||
− | 15h|Water supply|~pp~76 76 |
||
− | |||
− | 77 77~/pp~ |
||
− | |||
− | 16h|Water tower|~pp~78~/pp~ |
||
− | |||
− | 17h|Factory (sub-tropical)|~pp~79 7B |
||
− | |||
− | 7A 7C |
||
− | |||
− | 79 7B |
||
− | |||
− | 7A 7C~/pp~|~pp~79 7B 79 7B |
||
− | |||
− | 7A 7C 7A 7C~/pp~ |
||
− | |||
− | 18h|Farm (sub-tropical)|~pp~25 21 23 |
||
− | |||
− | 25 22 26 |
||
− | |||
− | 24 24 26~/pp~|~pp~23 25 25 |
||
− | |||
− | 24 21 25 |
||
− | |||
− | 24 22 26 |
||
− | |||
− | 23 26 26~/pp~|~pp~24 23 21 |
||
− | |||
− | 24 26 22 |
||
− | |||
− | 25 26 25 |
||
− | |||
− | 25 25 23~/pp~ |
||
− | |||
− | 19h|Lumber mill|~pp~7D 7F |
||
− | |||
− | 7E 80~/pp~ |
||
− | |||
− | 1Ah|Candyfloss forest|~pp~81 81 81 81 |
||
− | |||
− | 81 81 81 81 |
||
− | |||
− | 81 81 81 81 |
||
− | |||
− | 81 81 81 81 |
||
+ | {| |- |
||
− | 81 81~/pp~|~pp~81 81 81 81 81 |
||
+ | !ID!!Name!!Layouts |
||
+ | |- |
||
+ | |00h||Coal mine|| |
||
+ | {|padding="5px 5px"|- |
||
+ | | |
||
+ | {| |- |
||
+ | |05||06||03 |
||
+ | |- |
||
+ | | ||00|| |
||
+ | |- |
||
+ | | ||02||03 |
||
+ | |} |
||
+ | || |
||
+ | {| |- |
||
+ | |03||03||00 |
||
+ | |- |
||
+ | |04||00||02 |
||
+ | |- |
||
+ | |04||02||04 |
||
+ | |} |
||
+ | || |
||
+ | {| |- |
||
+ | |00||03 |
||
+ | |- |
||
+ | |02||03 |
||
+ | |- |
||
+ | |05||06 |
||
+ | |} |
||
+ | || |
||
+ | {| |- |
||
+ | | ||05||06 |
||
+ | |- |
||
+ | |00||00||04 |
||
+ | |- |
||
+ | |02||02||03 |
||
+ | |- |
||
+ | |04||03|| |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | |- |
||
− | 81 81 81 81 81 |
||
+ | |01h||Power station|| |
||
+ | {|padding="5px 5px"|- |
||
+ | | |
||
+ | {| |- |
||
+ | |07||07||07||0A |
||
+ | |- |
||
+ | |09||08||08||0A |
||
+ | |} |
||
+ | || |
||
+ | {| |- |
||
+ | | ||08||09 |
||
+ | |- |
||
+ | |07||08||0A |
||
+ | |- |
||
+ | |07||07||09 |
||
+ | |} |
||
+ | || |
||
+ | {| |- |
||
+ | |07||09||0A |
||
+ | |- |
||
+ | |07||08||09 |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | |- |
||
− | 81 81 81 81 81 |
||
+ | |02h||Sawmill|| |
||
+ | {|padding="5px 5px"|- |
||
+ | | |
||
+ | {| |- |
||
+ | |0F||0E||0E |
||
+ | |- |
||
+ | |0F||0C||0D |
||
+ | |- |
||
+ | |0C||0B |
||
+ | |} |
||
+ | || |
||
+ | {| |- |
||
+ | |0F||0F||0B |
||
+ | |- |
||
+ | |0B||0D||0D |
||
+ | |- |
||
+ | |0E||0C |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | |- |
||
− | 81 81 81 81 81 |
||
+ | |03h||Forest|| |
||
+ | {|padding="5px 5px"|- |
||
+ | | |
||
+ | {| |- |
||
+ | |10||10||10||10 |
||
+ | |- |
||
+ | |10||10||10||10 |
||
+ | |- |
||
+ | |10||10||10||10 |
||
+ | |- |
||
+ | |10||10||10||10 |
||
+ | |- |
||
+ | | ||10||10 |
||
+ | |} |
||
+ | || |
||
+ | {| |- |
||
+ | |10||10||10||10||10 |
||
+ | |- |
||
+ | |10||10||10||10||10 |
||
+ | |- |
||
+ | |10||10||10||10||10 |
||
+ | |- |
||
+ | |10||10||10||10||10 |
||
+ | |- |
||
+ | | ||10||10||10 |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | |- |
||
− | 81 81 81~/pp~ |
||
+ | |04h||Oil refinery|| |
||
+ | {|padding="5px 5px"|- |
||
+ | | |
||
+ | {| |- |
||
+ | |14||14||17 |
||
+ | |- |
||
+ | |15||13||12||17 |
||
+ | |- |
||
+ | |16||16||12||12 |
||
+ | |- |
||
+ | |15||14||12||12 |
||
+ | |} |
||
+ | || |
||
+ | {| |- |
||
+ | |12||12||12 |
||
+ | |- |
||
+ | |12||12||12 |
||
+ | |- |
||
+ | |15||13||13 |
||
+ | |- |
||
+ | |16||14||16 |
||
+ | |- |
||
+ | |14||17||17 |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | |- |
||
− | 1Bh|Sweet factory|~pp~83 85 |
||
+ | |05h||Oil rig|| |
||
+ | {|padding="5px 5px"|- |
||
+ | | |
||
+ | {| |- |
||
+ | |xx||xx||xx||xx||xx||xx||xx||xx||xx||xx |
||
+ | |- |
||
+ | |xx|| || || || || || || || || xx |
||
+ | |- |
||
+ | |xx|| || || || || || || || || xx |
||
+ | |- |
||
+ | |xx|| || || || || || || || || xx |
||
+ | |- |
||
+ | |xx|| || || || [18]||1A||xx|| || ||xx |
||
+ | |- |
||
+ | |xx|| || || || 18||1B|| || || || xx |
||
+ | |- |
||
+ | |xx|| || || || 19||1C|| || || || xx |
||
+ | |- |
||
+ | |xx|| || || || || || || || || xx |
||
+ | |- |
||
+ | |xx|| || || || || || || || || xx |
||
+ | |- |
||
+ | |xx|| || || || || || || || || xx |
||
+ | |- |
||
+ | |xx||xx||xx||xx||xx||xx||xx||xx||xx||xx |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | (*) |
||
+ | |- |
||
− | 84 86 83 85 |
||
+ | |06h||Factory (temperate climate)|| |
||
+ | {|padding="5px 5px"|- |
||
+ | | |
||
+ | {| |- |
||
+ | |27||29 |
||
+ | |- |
||
+ | |28||2A||27||29 |
||
+ | |- |
||
+ | |27||29||28||2A |
||
+ | |- |
||
+ | |28||2A |
||
+ | |} |
||
+ | || |
||
+ | {| |- |
||
+ | |27||29||27||29 |
||
+ | |- |
||
+ | |28||2A||28||2A |
||
+ | |- |
||
+ | | ||27||29 |
||
+ | |- |
||
+ | | ||28||2A |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | |- |
||
− | 83 85 84 86 |
||
+ | |07h||Printing works|| |
||
+ | {|padding="5px 5px"|- |
||
+ | | |
||
+ | {| |- |
||
+ | |2B||2D |
||
+ | |- |
||
+ | |2C||2E||2B||2D |
||
+ | |- |
||
+ | |2B||2D||2C||2E |
||
+ | |- |
||
+ | |2C||2E |
||
+ | |} |
||
+ | || |
||
+ | {| |- |
||
+ | |2B||2D||2B||2D |
||
+ | |- |
||
+ | |2C||2E||2C||2E |
||
+ | |- |
||
+ | | ||2B||2D |
||
+ | |- |
||
+ | | ||2C||2E |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | |- |
||
− | 84 86~/pp~|~pp~83 85 83 85 |
||
+ | |08h||Steel mill|| |
||
+ | {|padding="5px 5px"|- |
||
+ | | |
||
+ | {| |- |
||
+ | |38||39||38||39 |
||
+ | |- |
||
+ | |38||39||34||36 |
||
+ | |- |
||
+ | |38||39||35||37 |
||
+ | |} |
||
+ | || |
||
+ | {| |- |
||
+ | |34||36||34||36 |
||
+ | |- |
||
+ | |35||37||35||37 |
||
+ | |- |
||
+ | |38||39||38||39 |
||
+ | |- |
||
+ | | ||38||39 |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | |- |
||
− | 84 86 84 86 |
||
+ | |09h||Farm (temperate or sub-arctic)|| |
||
+ | {|padding="5px 5px"|- |
||
+ | | |
||
+ | {| |- |
||
+ | |25||21||23 |
||
+ | |- |
||
+ | |25||22||26 |
||
+ | |- |
||
+ | |24||24||26 |
||
+ | |} |
||
+ | || |
||
+ | {| |- |
||
+ | |23||25||25 |
||
+ | |- |
||
+ | |24||21||25 |
||
+ | |- |
||
+ | |24||22||26 |
||
+ | |- |
||
+ | |23||26||26 |
||
+ | |} |
||
+ | || |
||
+ | {| |- |
||
+ | |24||23||21 |
||
+ | |- |
||
+ | |24||26||22 |
||
+ | |- |
||
+ | |25||26||25 |
||
+ | |- |
||
+ | |25||25||23 |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | |- |
||
− | 83 85 |
||
+ | |0Ah||Copper ore mine|| |
||
+ | {|padding="5px 5px"|- |
||
+ | | |
||
+ | {| |- |
||
+ | |2F||2F||33 |
||
+ | |- |
||
+ | |31||31||33 |
||
+ | |- |
||
+ | |33||32 |
||
+ | |} |
||
+ | || |
||
+ | {| |- |
||
+ | |32||2F||33 |
||
+ | |- |
||
+ | |2F||31||2F |
||
+ | |- |
||
+ | |31||33||31 |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | |- |
||
− | 84 86~/pp~ |
||
+ | |0Bh||Oil wells|| |
||
+ | {|padding="5px 5px"|- |
||
+ | | |
||
+ | {| |- |
||
+ | |1D||1D||1D |
||
+ | |- |
||
+ | |1D |
||
+ | |- |
||
+ | |1D |
||
+ | |} |
||
+ | || |
||
+ | {| |- |
||
+ | |1D||1D |
||
+ | |- |
||
+ | | ||1D |
||
+ | |- |
||
+ | | || || 1D |
||
+ | |- |
||
+ | | || || 1D |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | |- |
||
− | 1Ch|Battery farm|~pp~87 87 87 87 87 |
||
+ | |0Ch||Bank (temperate)|| |
||
+ | {|padding="5px 5px"|- |
||
+ | | |
||
+ | {| |- |
||
+ | |3A||3B |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | |- |
||
− | 87 87 87 87 87 |
||
+ | |0Dh||Food processing plant|| |
||
+ | {|padding="5px 5px"|- |
||
+ | | |
||
+ | {| |- |
||
+ | |3C||3C||3C |
||
+ | |- |
||
+ | |3C||3C||3C |
||
+ | |- |
||
+ | |3D||3D||3F |
||
+ | |- |
||
+ | |3E||3E||3F |
||
+ | |} |
||
+ | || |
||
+ | {| |- |
||
+ | |3D||3C||3D||3D |
||
+ | |- |
||
+ | |3E||3F||3F||3F |
||
+ | |- |
||
+ | |3C||3C||3C||3C |
||
+ | |- |
||
+ | |3E||3E |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | |- |
||
− | 87 87 87 87 87 |
||
+ | |0Eh||Paper mill|| |
||
+ | {|padding="5px 5px"|- |
||
+ | | |
||
+ | {| |- |
||
+ | |40||41||42||43 |
||
+ | |- |
||
+ | |44||45||43||43 |
||
+ | |- |
||
+ | |42||47||47||46 |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | |- |
||
− | 87 87 87 87 87~/pp~ |
||
+ | |0Fh||Gold mine|| |
||
+ | {|padding="5px 5px"|- |
||
+ | | |
||
+ | {| |- |
||
+ | |48||4C||50||54 |
||
+ | |- |
||
+ | |49||4D||51||55 |
||
+ | |- |
||
+ | |4A||4E||52||56 |
||
+ | |- |
||
+ | |4B||4F||53||57 |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | |- |
||
− | 1Dh|Cola wells|~pp~89 89 |
||
+ | |10h||Bank (sub-tropical or sub-arctic)|| |
||
+ | {|padding="5px 5px"|- |
||
+ | | |
||
+ | {| |- |
||
+ | |59||5A |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | |- |
||
− | 89 89 89 |
||
+ | |11h||Diamond mine|| |
||
+ | {|padding="5px 5px"|- |
||
+ | | |
||
+ | {| |- |
||
+ | |5B||5E||61 |
||
+ | |- |
||
+ | |5C||5F||62 |
||
+ | |- |
||
+ | |5D||60||63 |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | |- |
||
− | 89 89 89~/pp~|~pp~ 89 |
||
+ | |12h||Iron ore mine|| |
||
+ | {|padding="5px 5px"|- |
||
+ | | |
||
+ | {| |- |
||
+ | |64||68||6C||70 |
||
+ | |- |
||
+ | |65||69||6D||71 |
||
+ | |- |
||
+ | |66||6A||6E||72 |
||
+ | |- |
||
+ | |67||6B||6F||73 |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | |- |
||
− | 89 89 89 |
||
+ | |13h||Fruit plantation|| |
||
+ | {|padding="5px 5px"|- |
||
+ | | |
||
+ | {| |- |
||
+ | |74||74||74||74||74 |
||
+ | |- |
||
+ | |74||74||74||74||74 |
||
+ | |- |
||
+ | |74||74||74||74||74 |
||
+ | |- |
||
+ | |74||74||74||74||74 |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | |- |
||
− | 89 89 |
||
+ | |14h||Rubber plantation|| |
||
+ | {|padding="5px 5px"|- |
||
+ | | |
||
+ | {| |- |
||
+ | |75||75||75||75||75 |
||
+ | |- |
||
+ | |75||75||75||75||75 |
||
+ | |- |
||
+ | |75||75||75||75||75 |
||
+ | |- |
||
+ | |75||75||75||75||75 |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | |- |
||
− | 89~/pp~ |
||
+ | |15h||Water supply|| |
||
+ | {|padding="5px 5px"|- |
||
+ | | |
||
+ | {| |- |
||
+ | |76||76 |
||
+ | |- |
||
+ | |77||77 |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | |- |
||
− | 1Eh|Toy shop|~pp~8A 8C |
||
+ | |16h||Water tower|| |
||
+ | {|padding="5px 5px"|- |
||
+ | | |
||
+ | {| |- |
||
+ | |78 |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | |- |
||
− | 8B 8D~/pp~ |
||
+ | |17h||Factory (sub-tropical)|| |
||
+ | {|padding="5px 5px"|- |
||
+ | | |
||
+ | {| |- |
||
+ | |79||7B |
||
+ | |- |
||
+ | |7A||7C |
||
+ | |- |
||
+ | |79||7B |
||
+ | |- |
||
+ | |7A||7C |
||
+ | |} |
||
+ | || |
||
+ | {| |- |
||
+ | |79||7B||79||7B |
||
+ | |- |
||
+ | |7A||7C||7A||7C |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | |- |
||
− | 1Fh|Toy factory|~pp~93 93 93 92 |
||
+ | |18h||Farm (sub-tropical)|| |
||
+ | {|padding="5px 5px"|- |
||
+ | | |
||
+ | {| |- |
||
+ | |25||21||23 |
||
+ | |- |
||
+ | |25||22||26 |
||
+ | |- |
||
+ | |24||24||26 |
||
+ | |} |
||
+ | || |
||
+ | {| |- |
||
+ | |23||25||25 |
||
+ | |- |
||
+ | |24||21||25 |
||
+ | |- |
||
+ | |24||22||26 |
||
+ | |- |
||
+ | |23||26||26 |
||
+ | |} |
||
+ | || |
||
+ | {| |- |
||
+ | |24||23||21 |
||
+ | |- |
||
+ | |24||26||22 |
||
+ | |- |
||
+ | |25||26||25 |
||
+ | |- |
||
+ | |25||25||23 |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | |- |
||
− | 8E 8F 90 91~/pp~ |
||
+ | |19h||Lumber mill|| |
||
+ | {|padding="5px 5px"|- |
||
+ | | |
||
+ | {| |- |
||
+ | |7D||7F |
||
+ | |- |
||
+ | |7E||80 |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | |- |
||
− | 20h|Plastic fountains|~pp~94 |
||
+ | |1Ah||Candyfloss forest|| |
||
+ | {|padding="5px 5px"|- |
||
+ | | |
||
+ | {| |- |
||
+ | |81||81||81||81 |
||
+ | |- |
||
+ | |81||81||81||81 |
||
+ | |- |
||
+ | |81||81||81||81 |
||
+ | |- |
||
+ | |81||81||81||81 |
||
+ | |- |
||
+ | | ||81||81 |
||
+ | |} |
||
+ | || |
||
+ | {| |- |
||
+ | |81||81||81||81||81 |
||
+ | |- |
||
+ | |81||81||81||81||81 |
||
+ | |- |
||
+ | |81||81||81||81||81 |
||
+ | |- |
||
+ | |81||81||81||81||81 |
||
+ | |- |
||
+ | | ||81||81||81 |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | |- |
||
− | 97 |
||
+ | |1Bh||Sweet factory|| |
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+ | {|padding="5px 5px"|- |
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+ | | |
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+ | {| |- |
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+ | |83||85 |
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+ | |- |
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+ | |84||86||83||85 |
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+ | |- |
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+ | |83||85||84||86 |
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+ | |- |
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+ | |84||86 |
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+ | || |
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+ | {| |- |
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+ | |83||85||83||85 |
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+ | |84||86||84||86 |
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+ | |- |
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+ | | ||84||86 |
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+ | |} |
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+ | |} |
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+ | |- |
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− | 9A~/pp~|~pp~94 97 9A~/pp~ |
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+ | |1Ch||Battery farm|| |
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+ | {|padding="5px 5px"|- |
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+ | | |
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+ | {| |- |
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+ | |87||87||87||87||87 |
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+ | |- |
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+ | |87||87||87||87||87 |
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+ | |- |
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+ | |87||87||87||87||87 |
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+ | |- |
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+ | |87||87||87||87||87 |
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+ | |} |
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+ | |} |
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+ | |- |
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− | 21h|Fizzy drink factory|~pp~9C 9E |
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+ | |1Dh||Cola wells|| |
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+ | {|padding="5px 5px"|- |
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+ | | |
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+ | {| |- |
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+ | |89||89 |
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+ | |89||89||89 |
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+ | |89||89||89 |
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+ | {| |- |
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+ | |- |
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+ | |- |
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+ | |89||89 |
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+ | |- |
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+ | |89 |
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+ | |} |
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+ | |- |
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− | 9D 9F~/pp~ |
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+ | |1Eh||Toy shop|| |
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+ | {|padding="5px 5px"|- |
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+ | | |
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+ | {| |- |
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+ | |8A||8C |
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+ | |- |
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+ | |8B||8D |
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+ | |} |
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+ | |} |
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+ | |- |
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− | 22h|Bubble generator|~pp~A3 A3 A3 |
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+ | |1Fh||Toy factory|| |
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+ | {|padding="5px 5px"|- |
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+ | | |
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+ | {| |- |
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+ | |93||93||93||92 |
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+ | |- |
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+ | |8E||8F||90||91 |
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+ | |} |
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+ | |- |
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− | A0 A1 A2 |
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+ | |20h||Plastic fountains|| |
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+ | {|padding="5px 5px"|- |
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+ | | |
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+ | {| |- |
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+ | |97 |
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+ | {| |- |
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+ | |94||97||9A |
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+ | |} |
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+ | |- |
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− | A3 A3 A3 |
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+ | |21h||Fizzy drink factory|| |
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+ | {|padding="5px 5px"|- |
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+ | {| |- |
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+ | |9C||9E |
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+ | |- |
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+ | |9D||9F |
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+ | |} |
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+ | |- |
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− | A0 A1 A2~/pp~ |
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+ | |22h||Bubble generator|| |
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+ | {|padding="5px 5px"|- |
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+ | {| |- |
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+ | |A3||A3||A3 |
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+ | |- |
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+ | |A0||A1||A2 |
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+ | |- |
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+ | |A3||A3||A3 |
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+ | |- |
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+ | |A0||A1||A2 |
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+ | |} |
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+ | |- |
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− | 23h|Toffee quarry|~pp~A4 A5 A6~/pp~ |
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+ | |23h||Toffee quarry|| |
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+ | {|padding="5px 5px"|- |
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+ | | |
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+ | {| |- |
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+ | |A4||A5||A6 |
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+ | |} |
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+ | |} |
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+ | |- |
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− | 24h|Sugar mine|~pp~A7 A9 AB AD |
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+ | |24h||Sugar mine|| |
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+ | {|padding="5px 5px"|- |
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+ | | |
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+ | {| |- |
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+ | |A7||A9||AB||AD |
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+ | |- |
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+ | |A8||AA||AC||AE |
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+ | |} |
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+ | |} |
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− | A8 AA AC AE~/pp~|| |
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− | (*) Oil rigs are slightly special industries, since they have industry |
+ | (*) Oil rigs are slightly special industries, since they have industry "tile" FFh, which doesn't create anything on the landscape, but the tile is still checked, and construction fails if it isn't a clear water tile. These special tiles are marked with "xx". The north corner of the industry is marked with "[ ]". |
Revision as of 13:47, 13 June 2011
Introduction
This page was blatantly stolen from Csaba to aid GRF coders in their work. The properties listed below are automatically copied to your newly defined industry when setting property 8, therefore you can save some bytes by leaving alone those that fit your needs. This data is also useful for reference so you know how you should set these properties for new industries.
Climate independent properties
Notes: All cargo types are climate-dependent values. Primary industries have a bogus fund cost multiplier of 255. Similarly, industries that can't be prospected for have a bogus prospecting chance of FFFFFFFFh (100%)
ID | Name | 0B | 0F | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 20 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
00h | Coal mine | 01h | 255 | 01h | NONE | 15 | 0 | 5 | NONE | 01h | B3333333h | 70% |
01h | Power station | 00h | 240 | NONE | 01h | 0 | 0 | 5 | NONE | 00h | FFFFFFFFh | 100% |
02h | Sawmill | 04h | 224 | 05h | 07h | 0 | 0 | 5 | 26h | 03h | FFFFFFFFh | 100% |
03h | Forest | 02h | 255 | 07h | NONE | 13 | 0 | 30 | NONE | 02h, 0Eh | BFFFFFFFh | 75% |
04h | Oil refinery | 04h | 244 | 05h | 03h | 0 | 0 | 5 | NONE | 05h | FFFFFFFFh | 100% |
05h | Oil rig | 01h | 255 | 03h, 00h | NONE | 15 | 2 | 5 | NONE | 04h | 99999999h | 60% |
06h | Factory (temperate) | 04h | 208 | 05h | 04h, 06h, 09h | 0 | 0 | 5 | 01h | 09h, 08h | FFFFFFFFh | 100% |
07h | Printing works | 04h | 208 | 05h | 09h | 0 | 0 | 5 | 01h | 0Eh | FFFFFFFFh | 100% |
08h | Steel mill | 04h | 215 | 09h | 08h | 0 | 0 | 5 | NONE | 12h, 06h | FFFFFFFFh | 100% |
09h | Farm (temperate or sub-arctic) | 02h | 255 | 06h, 04h | NONE | 10 | 10 | 5 | 22h, 23h, 24h | 06h, 0Dh | D9999999h | 85% |
0Ah | Copper ore mine | 01h | 255 | 08h | NONE | 10 | 0 | 5 | NONE | 17h | B3333333h | 70% |
0Bh | Oil wells | 01h | 255 | 03h | NONE | 12 | 0 | 5 | NONE | 04h | 99999999h | 60% |
0Ch | Bank (temperate) | 00h | 255 | 0Ah | 0Ah | 6 | 0 | 2 | NONE | 0Ch | A6666666h | 65% |
0Dh | Food processing plant | 04h | 206 | 0Bh | 04h, 06h | 0 | 0 | 5 | NONE | 09h, 13h, 18h | FFFFFFFFh | 100% |
0Eh | Paper mill | 04h | 227 | 09h | 07h | 0 | 0 | 5 | 26h | 03h, 07h | FFFFFFFFh | 100% |
0Fh | Gold mine | 01h | 255 | 0Ah | NONE | 7 | 0 | 5 | NONE | 10h | 99999999h | 60% |
10h | Bank (sub-tropical or sub-arctic) | 00h | 151 | NONE | 0Ah | 0 | 0 | 5 | NONE | 0Fh, 11h | A6666666h | 65% |
11h | Diamond mine | 01h | 255 | 0Ah | NONE | 7 | 0 | 5 | NONE | 10h | 99999999h | 60% |
12h | Iron ore mine | 01h | 255 | 08h | NONE | 10 | 0 | 5 | NONE | 08h | B3333333h | 70% |
13h | Fruit plantation | 02h | 255 | 04h | NONE | 10 | 0 | 15 | NONE | 0Dh | BFFFFFFFh | 75% |
14h | Rubber plantation | 02h | 255 | 01h | NONE | 10 | 0 | 15 | NONE | 17h | BFFFFFFFh | 75% |
15h | Water supply | 01h | 255 | 09h | NONE | 12 | 0 | 5 | NONE | 16h | B3333333h | 70% |
16h | Water tower | 00h | 115 | NONE | 09h | 0 | 0 | 5 | NONE | 15h | FFFFFFFFh | 100% |
17h | Factory (sub-tropical) | 04h | 208 | 05h | 01h, 08h, 07h | 0 | 0 | 5 | 01h | 0Ah, 14h, 19h | FFFFFFFFh | 100% |
18h | Farm (sub-tropical) | 02h | 255 | 06h | NONE | 11 | 0 | 5 | NONE | 0Dh | D9999999h | 85% |
19h | Lumber mill | 04h | 135 | 07h | NONE | 0 | 0 | 5 | NONE | 17h | FFFFFFFFh | 100% |
1Ah | Candyfloss forest | 02h | 255 | 08h | NONE | 13 | 0 | 30 | NONE | 1Bh | BFFFFFFFh | 75% |
1Bh | Sweet factory | 04h | 206 | 05h | 01h, 06h, 08h | 0 | 0 | 5 | NONE | 1Ah, 23h, 24h | FFFFFFFFh | 100% |
1Ch | Battery farm | 02h | 255 | 04h | NONE | 11 | 0 | 30 | NONE | 1Fh | B3333333h | 70% |
1Dh | Cola wells | 01h | 255 | 07h | NONE | 12 | 0 | 5 | NONE | 21h | 99999999h | 60% |
1Eh | Toy shop | 04h | 133 | NONE | 03h | 0 | 0 | 5 | NONE | 1Fh | FFFFFFFFh | 100% |
1Fh | Toy factory | 04h | 163 | 03h | 0Ah, 04h | 0 | 0 | 5 | NONE | 1Eh, 1Ch, 20h | FFFFFFFFh | 100% |
20h | Plastic fountains | 01h | 255 | 0Ah | NONE | 14 | 0 | 5 | 33h | 1Fh | A6666666h | 65% |
21h | Fizzy drink factory | 04h | 177 | 0Bh | 07h, 09h | 0 | 0 | 5 | NONE | 1Dh, 22h | FFFFFFFFh | 100% |
22h | Bubble generator | 01h | 255 | 09h | NONE | 13 | 0 | 5 | NONE | 21h | B3333333h | 70% |
23h | Toffee quarry | 01h | 255 | 06h | NONE | 10 | 0 | 5 | NONE | 1Bh | CCCCCCCCh | 80% |
24h | Sugar mine | 01h | 255 | 01h | NONE | 11 | 0 | 5 | NONE | 1Bh | BFFFFFFFh | 75% |
Appearance Chances
As a general rule, industries that don't appear in the given climate have chances of 0. This means if you try to "bring over" an industry from a different climate, you'll have to set the chances to make it appear on random maps / in-game.
ID | Name | Temperate | Arctic | Tropic | Toyland | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Random map | In-game | Random map | In-game | Random map | In-game | Random map | In-game | ||
00h | Coal mine | 8 | 2 | 8 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 |
01h | Power station | 5 | 2 | 5 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
02h | Sawmill | 5 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
03h | Forest | 5 | 3 | 5 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 |
04h | Oil refinery | 4 | 2 | 4 | 2 | 4 | 2 | 0 | 0 |
05h | Oil rig | 0 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
06h | Factory (temperate climate) | 5 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
07h | Printing works | 0 | 0 | 5 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
08h | Steel mill | 5 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
09h | Farm (temperate or sub-arctic) | 9 | 2 | 9 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0Ah | Copper ore mine | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 3 | 0 | 0 |
0Bh | Oil wells | 4 | 0 | 5 | 5 | 5 | 3 | 0 | 0 |
0Ch | Bank (temperate) | 0 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 (*) | 0 | 0 |
0Dh | Food processing plant | 0 | 0 | 5 | 2 | 8 | 2 | 0 | 0 |
0Eh | Paper mill | 0 | 0 | 5 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0Fh | Gold mine | 0 | 0 | 4 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 |
10h | Bank (sub-tropical or sub-arctic) | 0 | 0 | 6 | 3 | 5 | 3 (*) | 0 | 0 |
11h | Diamond mine | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 3 | 0 | 0 |
12h | Iron ore mine | 5 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
13h | Fruit plantation | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 3 | 0 | 0 |
14h | Rubber plantation | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 3 | 0 | 0 |
15h | Water supply | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 3 | 0 | 0 |
16h | Water tower | 0 | 0 | 0 | 0 | 8 | 4 | 0 | 0 |
17h | Factory (sub-tropical) | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 2 | 0 | 0 |
18h | Farm (sub-tropical) | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 1 | 0 | 0 |
19h | Lumber mill | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
1Ah | Candyfloss forest | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 3 |
1Bh | Sweet factory | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 3 |
1Ch | Battery farm | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 3 |
1Dh | Cola wells | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 3 |
1Eh | Toy shop | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 3 |
1Fh | Toy factory | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 3 |
20h | Plastic fountains | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 3 |
21h | Fizzy drink factory | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 3 |
22h | Bubble generator | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 3 |
23h | Toffee quarry | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 3 |
(*) Unpatched TTD has a bug where temperate banks would appear in a tropic game while playing. This was caused by a mix-up that gave chance to temperate banks instead of tropic banks to appear at tropic. The GeneralFixes switch fixes this problem unless the miscmods.dontfixtropicbanks bit is set. This table contains the fixed values. If the player has set that bit, the two marked values will be swapped.
Industry Layouts
Each layout consists of industry tile IDs to build. Keep in mind that the X axis of the TTD coordinate system goes SW and the Y axis goes SE. This means that to get the real alignment from this chart, you need to mirror things around the vertical axis, then rotate them 45 degrees counter-clockwise.
ID | Name | Layouts | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
00h | Coal mine |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
01h | Power station |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
02h | Sawmill |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
03h | Forest |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
04h | Oil refinery |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
05h | Oil rig |
(*) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
06h | Factory (temperate climate) |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
07h | Printing works |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
08h | Steel mill |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
09h | Farm (temperate or sub-arctic) |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0Ah | Copper ore mine |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0Bh | Oil wells |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0Ch | Bank (temperate) |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0Dh | Food processing plant |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0Eh | Paper mill |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0Fh | Gold mine |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10h | Bank (sub-tropical or sub-arctic) |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11h | Diamond mine |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12h | Iron ore mine |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13h | Fruit plantation |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14h | Rubber plantation |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15h | Water supply |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16h | Water tower |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17h | Factory (sub-tropical) |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18h | Farm (sub-tropical) |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19h | Lumber mill |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1Ah | Candyfloss forest |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1Bh | Sweet factory |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1Ch | Battery farm |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1Dh | Cola wells |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1Eh | Toy shop |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1Fh | Toy factory |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20h | Plastic fountains |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21h | Fizzy drink factory |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
22h | Bubble generator |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
23h | Toffee quarry |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
24h | Sugar mine |
|
(*) Oil rigs are slightly special industries, since they have industry "tile" FFh, which doesn't create anything on the landscape, but the tile is still checked, and construction fails if it isn't a clear water tile. These special tiles are marked with "xx". The north corner of the industry is marked with "[ ]".